ブレンダーキーフレームを削除する方法


答え 1:

これを行うには、オブジェクトのアニメーションデータを削除します。

アウトライナのオブジェクト自体の下に、そのオブジェクトのアニメーションデータが表示されます。

ここで、そのオブジェクトのすべてのアニメーションを右クリックして削除できます。

注:これを行うと、たまたまアニメーションのフレームがオブジェクトの新しい状態になります。

さらに、アウトライナー内のブレンドファイル自体を検査すると、アニメーションを含め、含まれているすべてのデータブロックがリストされます。

したがって、すべてまたは一部のオブジェクトのアニメーションを一度に削除したい場合は、ここで簡単に削除できます(アニメーションデータを右クリックして削除することでも実現できます)。

余談ですが、Blenderのデータブロックの概念とそれらがどのように機能するかを理解することは価値があります。

一度それが可能になると、たくさんの可能性が開かれ、物事の全負荷が突然明らかになります。


答え 2:

こんにちは。 確かに、これは私がそれを行う方法です:

2回押すとすべてのオブジェクトの選択が解除されます

もう一度押すとすべてのオブジェクトが選択されます

ビューポートの右上隅で左クリックしてドラッグし、新しいウィンドウを開きます。

ウィンドウの種類をグラフエディターに変更する

グラフエディターにカーソルを置き、aをダブルクリックしてすべてのキーフレームの選択を解除します

カーソルがグラフエディタ内にあるときにクリックし、[削除]をクリックします。

1つのオブジェクトのキーフレームのみを削除する場合は、このプロセスを繰り返しますが、すべてを選択するのではなく、オブジェクトを選択して、グラフエディターでこのオプションが有効になっていることを確認します。

これが役に立てば幸いです! ブレンダーの主要なキーバインドを学ぶことはあなたを助けるかもしれません:

良い仲間を!


答え 3:

Blender 2.8のドープシートを探してみてください。

(注:私のスクリーンショットはBlender 2.79のままです)

これが、タイムラインにキーフレームがある3Dビューのオブジェクトだとします。

エディタータイプセレクターを変更し、ドープシートを選択

個別のキーフレーム(RMB)、選択したキーフレーム(Ctrl -B)を選択するか、「a」(すべての場合)を押してから、Delキーまたは「x」をクリックします。