ブロックストーリードラゴンを成長させる方法


答え 1:

知りません。 あなたはDMです、私に言います。

あなたはキャンペーンの物語を導いている人です。 そもそもなぜPCに(すべてのものの)青いドラゴンの卵を与えたのですか?

良い人に育てられたら、ブルードラゴンはどのようにしてかわいくてキュートにできるのか、という話をしたかったですか? このPCに強力な手先を与えたいだけですか(数百年後-そのドラゴンが成長するまでには少し時間がかかります)。 夜中に卵をモンスターに孵化させ、彼らが寝ている間にパーティーを虐殺しますか?

それとも、何をしているのか見当がつかず、Game of Thronesのシーズン1を見て、コピーするつもりだと思っただけですか?

なぜこのストーリービートを正確に紹介したのですか? あなたが知っておくべき。 意図したことを実行します。

何をしているのかわからない場合は、このことを覚えておいてください。プレイヤーにブルードラゴンのミニオンを配らないでください。 あなたが何をしているか知らない限り、それはゲームを壊します。 高レベルのDnDでは、ドラゴン、2体、デーモン、または天使がミニオンとして機能します。 プレイヤーはその時点では神のようであり、1つまたは2つの青いドラゴンを簡単に打ち負かすことができるので、詰め物を打ち負かした後にペットまたはミニオンとして彼らを持つことは珍しくありません。

つまり、クリンに戻ると、ドラゴンハイロードがドラゴンに乗っていました。 キティアラとスカイは象徴的なデュオです。

ただし、1人のプレイヤーに光沢のあるおもちゃを与える場合は、他のプレイヤーが除外されていないことを確認してください。 また、高レベルのUber Mensch PCに興味深くやりがいのあるロールプレイを提供できるように、自分が何をしているかを確実に理解してください。 低レベルから中レベルでは、DnDはモンスターを倒すためのクエストを進めています。 しかし、あなたがより高いレベルのプレー(彼らがドラゴンを彼らのミニオンになるようにレスリングできるポイント)を打つとき、賭け金は変化します、そしてそれはプロットと世界、さらには宇宙を変える決定についてです。

これは、プレイヤーにミニオンとしてドラゴンを配ろうとしているときに向かっています。

アニメを媒体としてもう少し概念を説明しましょう(あなたが何人かは私がアニメの大ファンだと知っているかもしれないので)。

これはグレンラガンと呼ばれるショーです。 それは特別なことではありません。ああ、それはこれまでに語られた最高のスーパーロボットの話のようなものです。

物語が始まると、主人公たちは地下に住む二人の兄弟だけで、地に足を踏み入れないという善意の村の長老にほのめかされている貧弱な存在を引き出しています。 それは最初の謙虚さです。 RPG用語では、これらはレベル1のキャラクターであり、まだ始まったばかりです。

彼らはこのタブーを破り、空を発見するために地表に行くことにしました。 彼らがそうするとき、それは彼らの旅の始まりです。 最初は簡単です。彼らは別の村に旅行して回り、人類を地下に閉じ込めて表面に生息する獣のような武装集団と戦います。

賭け金はまだかなり低く、現時点ではストリートレベルですが、レベル5に到達するTier 2マイルストーンに到達していると言えます。

しかし、その後すぐにエスカレートします。 彼らが本格的に武装集団との戦いを始めると、彼らは大陸の周りの異なる人間の部族を団結させ、最終的には武装集団とその王たちとの大規模な戦争に至りました。 これはTier 3の頂点であり、大陸/世界の闘争で大きなボスを倒すことは、レベル10程度に適しています。

彼らが敵を倒した後、人類は繁栄します。 これは、多くのキャンペーンが実際に終了するポイントです。 古いDnDでは、これは人々が自分の拠点を構築し始めるポイントです。

天元突破グレンラガンでは、敵国王を倒した後、人間を統治する世界政府を形成しています。 彼らは都市を作り、彼らの堕落を称えるために記念碑を建て、何年もの間それを統治します。

しかし、これは人類を最大の脅威にさらします:宇宙を破壊するのを防ぐために人類を鎖に留めていた存在の銀河系。 どうやら、人類はDNAに破壊的で無秩序なドライブを持っているため、宇宙を破壊する可能性があります。 したがって、これらの強力な銀河系宇宙人は、実際にすべてを破壊するのを防ぐために、獣の王の監視下で地下の鎖に人類を入れました。

それらがなくなった今、宇宙の安全のためにそれらを根絶する時が来ました。

現在、これはTier 4レベルのプレーであり、プレイヤーが村から村へとオッドボールクエストを行っていたときの賭けは、それをはるかに超えています。 この時点で、グレンラガンの物語はすでに銀河系のスケールにあり、彼らはまさに宇宙の運命のために戦っています。

それはあなたがここで見ている種類のエスカレーションです。 通常、プレイヤーにミニオンとしてドラゴンを持たせるポイントは、Tier 3、レベル11以上のレベルでヒットしたときです。 それは彼らがすでに都市や国の王や支配者のレベルにいるポイントです。

この時点でのグレンラガンのストーリーラインは、実際には彼らの「党」の1人が彼らを裏切って銀河系のエイリアン人種を召喚することを含んでいました。 彼らは都市を統治していたが、破壊は人々に彼らに責任を持たせたので、主人公は実際に都市を破壊させたとして投獄され投獄された。

それはあなたが推し進めるべき種類のストーリープロットです。 物事をたたくだけではうまくいかないもの。 あなたが青いドラゴンを手先として持つのに十分な強さがある時点で、物事は単にダンジョンに行ってモンスターを倒すよりもはるかに複雑です。


PCのコンパニオンとして、ブルードラゴンをワームリングとして導入する場合は、PCのようにプレイヤーに制御させないことを検討してください。 ドラゴンはNPCとしてあなたのコントロール下にあります。 これは実際には、プレーヤー側でクールなNPCをプレイすることで、ロールプレイングスキルを柔軟にする良い機会です。 ドラゴンリングは、その生来の邪悪な性質とそれを育てた親への感情の間で引き裂かれたものかもしれません。 多くの方法がありますが、ドラゴンをPCの拡張として扱うのは、おそらくあなたがそれを行うことができる最悪の方法です。

それは私だけです。 このストーリービートを活用する方法はたくさんあります。プレーヤーを失望させず、満足させる方法でそれを実行してください。


答え 2:
D&D 5eでキャラクターが青いドラゴンの卵を手に入れるにはどうすればよいですか? 彼女はワームリングを望んでいますが、私はそれが他の人にとって公平であることを望んでいます。

この質問は、昨日A2Aリストでそれを見て以来、私を理解していません。

  • なぜこの願いを叶えるのですか? 書かれているように、あなたのプレーヤーは青いドラゴンの卵を手に入れたいと思っています。 まあ、私のパラディンPCは聖なる復讐者がいることを心から愛していますが、パーティーが聖なる復讐者である伝説的なアイテムを持つのに適切なレベルになるまで、それを実現する健全なDMはありません。 プレーヤーがそれを望んでいるからといって、彼らがそれを手に入れることができるわけではありません…必然的に。 これについては、少し後で説明します。
  • パーティーのレベルは? ブルードラゴンウィルムリングはCR 3の生き物であり、他の人がすでに観察しているように、合法的な悪であり、これらの統計情報があります。17、10、15、12、11、15。PCよりも強力で、タフで、カリスマ性があります。 。

さて、他の回答者とは異なり、私は実際にこれを認めることを検討します。 理由は次のとおりです。

  • "はいそして…"。 プレイヤーはキャラクターに興味を持ち、投資しています。 私はそれを奨励したいと思います。 だから即興からページを取り、私はこの興味をどのように促進できるかを見たいです。
  • 妊娠はあなたがそれがなりたいものです。 ドラゴンは強力な生き物(duh)であり、実際に非常に長い時間を生きることができます。 これは、ドラゴンの卵の妊娠期間が年単位で測定されることを同様に意味するはずです。 卵は、無人のときの健康状態が良くないことで有名ではないため、孵化するまで卵を育てると、PCが完全に稼働しなくなり、冒険できなくなります。 PCで本当に必要な場合は、ゲーム内のドラゴンの妊娠の事実を発見するためのクエストに彼/彼女を送ることをお勧めします。
  • それは合法的な悪です。 キャンペーン中にワームリングハッチングが発生し(上記を参照)、PCに刻印されている場合(DMとして、両方の条件に小さな影響はありません)、少なくとも最初は「親」の権限を問題なく認識します。 。 ただし、古くなっても境界をテストし続け、PCが並外れた信頼を確立するために並外れた努力をしない限り、おそらくより早く成功するでしょう。 ドラゴンは悪魔ではありません。この特定の例では、整列傾向が優先されない可能性があります。
  • これはバランスをとることができます。 結局のところ、パーティーに代わって戦闘に別の戦闘員を追加するクラス全体の呪文があります。 一例は、ドルイド/レンジャー4呪文である森の存在を想起させることです。 ドルイドはドルイド7でそれをキャストできます(もちろんレンジャーはかなり後で取得します)。 この呪文はCR 2クリーチャーを呼び出す。 CR 3クリーチャーを召喚するには、ドルイドは5レベルの呪文としてアップキャストする必要があるため、効果的なキャスターレベルは9です。したがって、青いドラゴンの旋回は、9番目のレベルのフルキャスターがこれに最大の呪文スロットを吹きかけるのと同じです...時間。 これをバランスの観点から考えるべきだと私が考える方法は、本質的にすべての遭遇における追加の5レベルの呪文スロットです。 しかし、あなたはそれとあなたのゲームについてのあなた次第との裁量次第です。

答え 3:

どうして昨夜、私はこの問題について地元のドラゴンの群れと話し合っていたのですか?待って、ドラゴンは群がらないのですか? ドラゴンのグループの集合名詞は何ですか? フライト? ドラゴンの翼? 竜の竜?

おそらく、最後のドラゴンです。一度に複数のドラゴンを見るのは非常に奇妙で、理由は非常に単純です-彼らは社会的な動物ではないからです。 ドラゴンの自然なユニットは1つですが、繁殖のような特別な時や、おそらく彼らが橋や何かの良い手をプレイしたいときは例外です。

そしてこれこそが、キャンペーンのキャラクターが失望する運命にある理由の1つです-多くの人々が最初に動物の基本的な研究をせずにペットを求めに急いでいるようにです。

人間は弱く生まれ、自分で身を守ることができないため、両親に依存していますが、野生のほとんどの動物は非常に早く自分の世話をすることができます。 ドラゴンの旋回はかなりの飛行能力があり、かなり大きな獲物を殺します。

それで、なぜそれはたまりませんか? 恐らく、それが餌を与えられ、甘やかされ、光沢のあるものを与えられている限り、それはおそらく留まるでしょう。 それは確かに崇拝されることを超えて何らかの方法で貢献する理由を何も見ないでしょう、そして最初に食事を逃したとき、それはおそらく最小のパーティーメンバーを食べ、これで絶対に何も悪いことを見ません。 すべてのこれらの人間はそれを喜ばせるために存在しています。

態度を「猫」に設定しますが、猫は馬ほどの大きさです。 幸いなことに、それはおそらく理由があり、よりおいしいもの、または金やその他の光沢のあるものと引き換えに、その党員を逆流することを確信することができました。

金と言えば、ドラゴンの世話をするには、実際に適切な規模の脱落と皮膚の状態の数を避けるために、貴金属と宝石の層が必要であることをご存知ですか? 銀と銅の抗菌特性はよく知られており、汚れた湿気のある細菌が蔓延する地面に眠ったままにされたドラゴンは、皮膚の多くの状態を急速に発達させ、鱗屑を失い、実際に非常に病気に見えます!

そのため、毎晩、コインのベッドを寝かせる必要があります。 コインは何枚ですか? まあ、旋回には約10フィートx 10フィート(または3m x 3m)のベッドが必要です。1枚のゴールドコインがおよそ1ドル(直径1インチ)のサイズであるとすると、100平方フィートのコインになります。これは、1つのレイヤーで14,400個の金の断片です。 もちろん、コインの単一の層は健康的ではありません。ドラゴンが適切に「ネスト」できるように、ベッドは最低10層の深さでなければなりません。したがって、144,000の金の断片で十分です。 理想的には、適切な規模の健康と脱落のために、等しい価値の宝石を寝具に混ぜる必要があり、健康的な回遊のために、責任ある管理人は、約300,000ゴールド相当のコインと宝石を見る必要があります。 ドラゴンの摩擦とシフトにより摩耗するため、宝石は時々交換する必要があるかもしれません。

私は続けることができますが、おそらくあなたは要点を理解していると思います。 必ずプレーヤーに青い渦を巻かせてください。ただし、これは犬にはならないことを覚えておいてください。それは巨大な猫のようなものになるでしょう-助けるために爪を持ち上げない壮大なプロポーションのナルシストです。 。 そのデフォルトの状態は孤独であり、人々の煩わしさを我慢するために、食事を与えられ、絶えず賞賛され、適切に世話されることが期待されます。

それは毎日飛行する必要があり、ほとんどの時間ではなく、食べ物の時間であるときにのみ戻ります(そして、それは年を重ねてより独立しているので、一度に数日ではないかもしれません)。 維持するのに莫大な費用がかかります。

…そして感謝の気持ちはありません。 その「ママ」がタラスクに食べられている場合、それは単に飛び去ります。 そして、いいえ、人間は乗ることができません-それはハードワークのように疑わしく聞こえます、そしてドラゴンは最初のチャンスを手に入れようとすると誰でもバレルロールしてドロップします-娯楽価値のためにそれは数百フィート上がるまで待つかもしれません。


答え 4:

Blue Dragon Wyrmling(または任意のDragon Wyrmling)は、乳児ではありますが、依然として知覚的存在です(赤ちゃんが本当に「知覚的」であるかどうかを判断しますが、走行距離は異なる場合があります)。 もちろん、Wyrmlingは実際には人間の赤ちゃんと同等ではありません-人間の赤ちゃんは柔らかく、フワフワしていて、身を守ることができません。 ドラゴンの発達のその段階は、卵の段階です-これはキャラクターが現在いるところです。

まず最初に:彼女は準備ができており、このことを孵化することさえできますか? 忘れられた領域のブルードラゴンの卵(編集:実際のデフォルト設定ではない)は、砂漠の砂の中でのインキュベーションが必要です。 それがどのくらいかかるかについての言葉はありません。 彼女はそれをする準備ができていますか? そうでない場合、彼女はそれらの条件をどのように再現するつもりですか? たとえ魔法を使っても、それは簡単なことではありません。

孵化したら、あなたは陽気な小さな知性のある赤ちゃんのドラゴンを持っています-爪と牙と雷の息をしていて、ポニーやオオカミとほぼ同じくらいの大きさの幼児を想像してください。 また、Blue Dragon Wyrmlingが行っているので、すべての神をいまいましい時間と呼んでいます。

「ヨママ」ジョークを作るこの独りぼっちの小さなトカゲを想像してみてください。 ソース:

忘れられたレルムファンWiki

The Forgotten Realms Wikiは、Blue Dragon Wyrmlingは実際にはかなりかわいいが、生き物をあざけったり、あざけたり、食べ物に適したサイズのものを狩ったりする準備ができていると述べています。 ブルードラゴン自体は、クロマティクスの「最も素敵なもの」であることで知られています。通常、あからさまな残酷または殺人ではなく、操作を好むだけです。 古いブルードラゴンは、人々に砂を「飲ませる」などのトリックを楽しんだり、可能であれば砂漠を大回り道をしたりするかもしれません。

それで、彼女はその小さな太陽の玉の誇り高い親になりました。

Wyrmlingはパーティーのコホートのように機能する可能性があり、傍受するだけでおそらく役に立たないでしょう。 これはレンジャーズアニマルコンパニオンでもウィザードファミリアでもありません。 これは、独自の欲求、意欲、動機を持つNPCです。

プレイヤーが孵化したかもしれないという事実は、それを彼らについて少なくとも半ば心配するだけで十分かもしれません(悪も愛している人です)が、彼らの望みに沿う必要がある理由はありません。


答え 5:

ドラゴンの卵を使ったクールなアイデア。 このプロセスを公平に管理する方法をいくつか紹介します。

  • 受精:卵は生きていますが、発育して孵化する前に雄のブルードラゴンで受精する必要があります。 これは、彼らが行動を起こそうとする青いドラゴンを見つける前に、多くの冒険になる可能性があります。
  • 卵の発育:卵が受精すると、成長して孵化するまでに時間がかかります。 ゲームオブスローンズを覚えていますか? ドラゴンが実際に孵化する前は、長い間卵の形でした。
  • ベイビードラゴン:ドラゴンが孵化したら、それはただ戦いと雷を吐くだけではありません。 私は赤ちゃんドラゴンに努力と経験によって能力を身につけてもらいたいです。 これはゲーム時間にいくつかの冒険を要するかもしれません。 このようにして、プレイヤーキャラクターは、旋回を訓練している間に1つまたは2つのレベルを上げることができます。 ここで少し時間をかけてください。 ブルードラゴンは冒険に出る準備ができているだけではありません—まだです。 最初にトレーニングが必要です。クラス101の冒険です。
  • Dragonがタグ付けできるようになるまでのストレッチ時間:約8〜10レベル(ギブまたはテイク)は、渦巻く青いドラゴンの仲間を持つのに適したレベルです。 そして、明らかに、どこへ行ってもそれを取ることはできません。 地元の居酒屋では許可されていません。 また、6フィートx 6フィートのトンネル(ダンジョン)には設置できません。 あなたはドラゴンがタグを外に出て行くアドベンチャー、つまり飛行のときだけ一緒にすることができます。 一部の冒険はドラゴンを許可しません。 すべてのプレイヤーはそれを知っている必要があります。
  • ドラゴンは危険にさらされる可能性があります:ドラゴンがタグ付けを開始したら、攻撃されて殺されることを覚えておいてください。 忠実なドラゴンは、その主人/所有者を保護し、自分自身に害を及ぼすことがあります。 ファイアージャイアントは、渦巻く青いドラゴンに脅威を与えます。 ファイアージャイアント5e "ダンジョンズ&ドラゴンズファイヤージャイアンツはブルードラゴンの肉を好みますか?
  • 邪悪な魔法使いによる説得:ブルードラゴンであることを思い出しましょう。 ブルードラゴンは本質的に邪悪で利己的です。 それは機会を見た後、それは主人をオンにするかもしれません。 敵対者/悪役はドラゴンと協定を結び、それをプレーヤーのキャラクターをオンにするように説得することができます。 「私に仕えなさい。そうすれば、あなたは魔法を超えて、認識を超える力を手に入れます。」

…説得のチェックをロールします。 ワンロールで-ドラゴンは消えてしまうかもしれません! その後、悪役の魔法使いがあなたのドラゴンの上を飛びます! 彼らはさらに2つの町に行き着きます。 それはあなたがやっていたことよりもずっと面白いです。 どうやってそれと競争できますか? あなたはすぐに自分のドラゴンと戦っているかもしれません。 報酬は「Blue Dragon-$ 150,000ゴールド-デッドオアアライブ!」

  • すべてのキャラクターがペット/マウントでチャンスを手に入れます:冒険者のパーティーが中間レベルに進んだら、適切なマウントを発生させるのが一般的です。 私のゲームの何人かのプレイヤーは、ブラックペガサスを抑えました。 私はすべての冒険ではなく、いくつかの冒険でそれを取ることを許可しません—はい! 渦巻くブルードラゴンはキャッチですが、OPにはなりません。 それを試してみてください。
  • ドラゴンはゆっくりと成熟する:伝承や規範を調べなければ、ドラゴンは500〜1,000年生きると思います。 これは彼らがゆっくり成熟することを意味します。 大人の青いドラゴンについて心配する必要があるまでには、1〜2世紀かかることがあります。 このブルードラゴンは、キャンペーン全体よりも長持ちする可能性があります。
  • 愛して放す時間:ドラゴンは何を食べますか? 1日2頭の牛に移動すると、給餌が困難になる可能性があります。 ドラゴンをペットとして飼う日々は終わりました。 成長する青いドラゴンは最終的に出て行き、自分自身を狩る必要があります。 それはそれ自身の宝庫を持っていることを望みます:金のベッド、豪華な宝石と魔法のアイテム—それはそれに値します。 プレイヤーキャラクターはこれを提供できません。 最終的には、ドラゴンに独自の方法を作らせなければなりません。 愛は手放します。

少しの作業が必要ですが、キャンペーンで卵からワルムリンなどに至るまで、青いドラゴンを管理する方法があります。 少なくとも少しの間は、プレイヤーキャラクターに夢を持たせることをお勧めします。 そして、私はそれをすべての人が同意できるようにするための公正な方法があると思います。

幸運を。 冒険でお会いしましょう。


答え 6:

私がDMとして検討することがいくつかあります。

  1. ブルードラゴンは知性があり、邪悪です。クロマティックドラゴンは、孵化した人と結びつくかもしれませんが、ナルシスティックで他人を無視する傾向が強いです。 これはハッチャーやパーティーに全力でぶつからないかもしれませんが、見知らぬ人とうまくいかないでしょう。 周りに社会的傾向のあるガキがいると想像してみてください。爪、ドラゴンの息、飛行があります。
  2. これはキャンペーンを混乱させます。この時点から、ドラゴンを孵化させれば、あなたのキャンペーンはドラゴンのひどい考えとそれに伴うすべての問題に対処することになります。 冒険家が良ければ、彼らは小さなドラゴンを育ててバハムートを追いかけ、上手になるかもしれません。 これは実際にはうまくいくかもしれませんが、実際にはうまくいくかもしれませんが、ティアマトのカルティストだけでなく、この忌まわしさを終わらせ、ワームリングをティアマトに戻そうとする他のクロマティックドラゴンをも引き付けます。 あなたはそれらの攻撃に対して金属ドラゴンとバハムートの教会の間の同盟国を見つける必要があり、そしてブルードラゴンが良くなることへの希望があることを彼らに納得させることは難しい仕事です。 これはドラゴンとのたくさんの相互作用に焦点を当てた楽しいキャンペーンかもしれません(これはクールです)が、あなたは他にはあまり行いません。
  3. 公平を期すためには、誰もが影響力を持っている必要があります。ドラゴンの旋回は、ペットではなくNPCになります。 ハッチャーを「ママ」または「パパ」と呼ぶかもしれませんが、それは特別な扱いがどこまで続くかについてです。 パーティーの全員がドラゴンと関係を持ち、彼ら全員がドラゴンに同程度に影響を与えることができます。 また、ドラゴンを扱うにはパーティー全体が必要です。 それが私が公正問題に対処する方法です。
  4. エンディングを計画するこれは長い間続くことができます。 いくつかの可能な結末とそこに到達する方法を計画します。 キャンペーンのその部分の終了は劇的であり、覚えておく価値があります。 ドラゴンはパーティーを去るので、感情的になります。 彼らがどうやってドラゴンを育てたのかに応じて、いくつかの可能性があります。
  5. 彼らはなんとかドラゴンをよみがえらせる。 ある時点で、彼は彼らが彼の教育を見るには大きすぎて危険です。 彼はメンターとしてメタリックドラゴンを取得し、彼の隠れ家に移動します。 彼は友達のままですが、ほとんどの場合遠く離れています。 彼はパーティーを手伝うためにときどき現れるかもしれませんが、ほとんどの冒険の間は同席しません。
  6. ドラゴンは彼がティアマトに属しているとカルティストまたはクロマティックドラゴンによって確信されています。 彼は彼から彼の遺産を盗もうとした党をつけます。 彼らは逃げるか、彼を降ろさなければなりません。
  7. クロマティックドラゴンとメタリックドラゴンの戦いで、彼の未来をめぐって戦い、致命傷を負いました。 それは悲しい結末ですが、思い出されるでしょう。

全体として、これはキャンペーンの非常に興味深い部分になる可能性がありますが、ご覧のとおり、私はドラゴンをペットとして誰かに与えるという考えを実際には考慮していません。 これは、巨大な不均衡を生み出すか、他のプレイヤーに同様のことをしたいのであれば、不条理なパワースパイラルになるでしょう。

マウントとしてのドラゴンはファンタジーでは前例のないものではなく、D&D(ティアマトとの協定によりギシャンキが赤いドラゴンに乗る)でさえも前例はありませんが、パーティーにとって本当にバランスの取れたものではありません。 もちろん、卵の孵化機にキャンペーンに沿って1、2回乗せることができますが、それは彼らがいつもしていることではなく、ご馳走であるべきです。


答え 7:

私は以下を提案します:

-プレーヤーに思慮深い表情を与え、次に卵からドラゴンを育てるのに最も優れた(ドラゴンではない)エキスパートが約3日間住んでいることを伝えます。彼は有名な賢人である引退した冒険家です。 プレーヤーがこの計画を実行したい場合は、この貴重な情報源を確実に探す必要があることを提案します。

-プレーヤーが同意する(そしてパーティーが旅行をするか、プレーヤーを待つ用意がある)と仮定すると、PCは問題なく賢人の家に到着します。 賢人はPCに挨拶し、彼/彼女を内部に招待します。 PCは訪問の理由を説明し、セージは思慮深くうなずき、PCの支払能力の範囲内で相当な料金を払って情報を提供することに同意します。 PCが同意すると、賢人は彼の話を始めます。 セージは、PCがドラゴンを孵化時に彼に刻印することを望んでいる場合、すべての旅行でPCと一緒に卵を連れて行き、ドラゴンのタイプに適した特定の方法で慎重に保護する必要があると指摘しています(青の場合)ドラゴンの卵、それは週に2、3回のショッキンググリップの呪文に相当するザッピングのようなものでなければなりません。 卵が孵化すると、回転ドラゴンは大量の食物、おそらくブルードラゴンに独特に適した他のいくつかの微量元素と組み合わされた生の肉を必要とします。 他の人が指摘したように、旋回は孵化の瞬間からの知的な生き物であり、合法的な悪に傾倒しています。 賢者は、かんしゃくを投げている赤ちゃんドラゴンが雷、または火、または酸を吹き飛ばし、その周りの人々を殺すのに近づいているが、そうではないという悲惨な話を伝えます。成長しているドラゴンをより受け入れやすい考え方。 次に、プロセスの典型的な期間とその終わりまでにかかる平均コストに注意し、パンチラインを提供します。彼はこのプロセスを5回試しましたが、1回しか成功しませんでした。他のすべてで若いドラゴンを倒さざるを得ませんでした。彼の命や彼の周りの人々の命を救う機会。 彼は友好的な口調で呼びかけ、大きな馬の大きさの青いドラゴンが近くの戸口を歩いて行き、歯を見せる笑顔でパーティーを見つめます。 彼はドラゴンを紹介し、彼らが30年間一緒に住んでいたことを説明します。 それから彼はそれ以上の質問を求め、それらが使い果たされると、賢人はうなずき、PCに良い日を送ります。


答え 8:

他の人たちは、これがキャンペーンのバランスを潜在的に混乱させる可能性があることを指摘しました。

しかし、あなたにはDMとしてのジレンマがあります。 プレーヤーの楽しみを消すことなく、どうすればバランスを回復できますか? DMとして、プレーヤーがキャラクターに対して説明するアクションと動機を受け入れ、それをストーリーに組み込む必要があります。 それらをブロックしたり、物をそれらから遠ざけたりしないでください。 それはゲームを楽しくないでしょう。

しかし、あなたは彼らの行動に対して現実的なゲーム内の結果を生み出すことができます。 彼らが強力なアイテムで遊びに行くとき、それを「あなたが望むものに注意してください」物語に変える機会があります。 プレイヤーに彼女の青いドラゴンの卵を留めさせましょう—しかし、彼女の獲得を新しい冒険のリードインとして使用してください。

D&Dキャンペーンでこれに対処する方法は次のとおりです。

  • あなたのPCはドラゴンの回転を望んでいるかもしれませんが、彼らが現在持っているのは卵だけです。 彼女は今、卵を孵化させる仕事に専念しています。 あなたの世界で青いドラゴンの卵が孵化するのにどれくらいかかりますか? 何ヶ月? 何年? PCは、荒野やダンジョンなど、どこにでも卵を運ぶ必要がありますか? どのようにしてドラゴンの卵を保持しますか? それはどのくらいの重さん? 通常のバックパックで燃えますか?
    • あなたがドラゴンママでないなら、卵を健康に保つために何が必要ですか? それはおそらく、鶏の卵のような単純な体温ではありません。 特別な魔法のコンポーネントが必要ですか? PCはこれらのコンポーネントをどのように取得しますか? 彼らはいくらかかりますか? これは素晴らしい冒険のフックになる可能性があります。なぜなら、パーティーは、野生でそれらを探したり、NPCウィザードからそれらを盗んだりして、これらのコンポーネントを探しに行かなければならない場合があるためです。 または、コンポーネントを購入または交換するために、他の宝物を探すこともできます。
      • キャラクターの王国では、合法の邪悪なドラゴンの卵を所有することは合法ですか? 彼女は何らかの方法でライセンスを取得する必要がありますか? このようなライセンスの費用はいくらですか? 彼女が免許なしで捕まった場合、罰則は何ですか? 彼女がそれを秘密にしようとする場合、誰かがドラゴンの卵を孵化させるために必要であると知識のあるウィザードが認識するであろう魔法のコンポーネントを集めていることに気付くまでどのくらいかかりますか?
        • 他に誰が卵に興味がありますか? たぶん、邪悪な王が、自分のために青いドラゴンが渦巻くのを望んでいるのかもしれません。 たぶん、ダークウィザードは珍しいブルードラゴンの卵白をいくつかの呪文の構成要素として望んでいます。 卵を安全に保つためにPCは何をしますか? 彼らは、その後に続く泥棒、海賊、暗殺者、または邪悪な魔法使いをどのように撃退しますか?
          • 自分勝手な理由で卵を盗もうとしないパーティーもあるかもしれません。彼らは卵を野生に戻すことに動機付けされているだけです。 おそらく卵は予言の一部であるか、それから孵化するドラゴンはより大きな目的の一部になるでしょう。 これは、プレイヤーをより多くの冒険に参加させるためのフックにもなります。 ゴジラとモスラ映画からの正美人の妖精を考えてみてください。 D&Dの設定では、「卵を返してください」を繰り返すよりも、少し力が強いかもしれません。 何度も。

答え 9:

ブルードラゴンの卵? ああ、ああ、地獄!

ブルードラゴンはドラゴン種の中で最も激しい縄張りの野蛮人の1つであることを知っていますよね? あまり気にしません。 青いドラゴンの交尾したペアの隠れ家から青いドラゴンの卵を盗むことができるときまでに、どういうわけかそのドラゴンの怒りを避けることができます。

ただし、卵を樽の大きさで運ぶというロジスティックスに注意してください。

それでも、ワームリングは無力な赤ん坊ではなく、Strength 17とIntelligence 12で飛び出します。それは、あなたよりも賢くなる可能性がかなり高く、馬ほどの大きさで、すでに稲妻を吸い込むことができます。 さらに、当然のことながら、それは無駄で、傲慢で、利己的な刺し傷です。

知識がワームリングについて何を言っているか見てみましょう:

新たに孵化したドラゴンには、さまざまな能力があります。 若いドラゴンの能力よりは劣りますが、これらの能力は、少なくとも比較的弱い脅威と捕食者に対しては、ワームリングが自分自身を処理するのに十分です。 出現するワームリングは落ち着いていてやや厄介ですが、孵化から数時間以内に実行でき、1〜2日で飛行できます。 竜巻の感覚は完全に鋭敏であり、ドラゴンの記憶と本能の中心が織り交ぜられているため、その心にはかなりの量の親の知識が刻まれて生まれています。

そうであっても、ドラゴンは前の世代の完全な記憶をもって生まれません。 むしろ、ワームリングは、世界の一般性と独自のアイデンティティを把握しています。 移動方法、生来の能力の使用方法、誰がどのような親であるか、そしておそらく最も重要なことですが、その周りの世界をどのように見るかを知っています。 この認識は、最年少のドラゴンでさえ大人になるまで生き残ることができる1つの理由です。 また、クロマティックドラゴンの間で優越感と傲慢さが遍在している理由でもあります。彼らは、世界で最も強力な生き物であることを知っていて、すでに生まれています。

これはペットでも、小さな旅行仲間でもありません。これは知性のある存在です-そしてそれは嫌いな人です。 それらの説得ロールでの幸運、あなたはそれらを必要とするでしょう。

動物のように管理できるドラゴンの形をしたい場合は、ガードドレイクを検討してください。

ガードドレイク5e "ダンジョンズ&ドラゴンズ

答え 10:

DMとして? 私は言う、それのために行きます! それはいくつかの素晴らしい物語とスーパーロールプレイにつながるはずです。

簡単にはできません。 結局のところ、それが簡単だったら、誰もがドラゴンを持つことになるでしょう。 あなたのキャラクターがまだその卵を入手していないと仮定すると、まずそれを見つけなければなりません。 ブルードラゴンは良い親であり、彼らの卵の世話をします。 これは、元の巣で見つかった場合、ママまたはパパとの厄介な出会いにつながる可能性があります。 青いドラゴンの卵が見つかったら(元の巣に?別の冒険者に所有されていますか?他の生き物に所有されていますか?)、キャラクターはなんとかして卵を獲得し、所有しなければなりません。 ウィキによれば、ブルードラゴンの卵は産まれてから孵化するまでに15か月かかります。 卵は長さが約2フィート、重さが約8ポンドで、孵化するまで孵化させる必要があります。 (私は残りの月数だけd12を出します):“

青い:

1日の半分は、卵を華氏90度から120度の温度に保ち、その後、華氏40度から60度に半日保つ必要があります。」

ドラコノミコン抜粋

時期によっては、どちらの温度要件も非常に難しい場合があります。 夏の真ん中に卵を60度に保つ方法は? そして冬は100度?

キャラクターはどのようにして旋回を養うのでしょうか? 幸いなことに、ブルードラゴンは好き嫌いではありませんが、たくさん食べるでしょう! 7年間で、それは2インチの卵から18インチの長さの若いドラゴンになります。

キャラクターが成長している間、キャラクターはどこにこのドラゴンを留めておくのでしょうか? 孵化してから数日以内に飛ぶことを忘れないでください。 町に入ったらどうする? キャラクターは外に留まってドラゴンに座り、他の誰もが町に行き、物資を入手し、大浴場を訪れ、居酒屋に行きますか? そして、ダンジョンに入るのはどうですか? 3 'の長い小さなブルーは静かに移動する可能性は低いです。 そして、パーティーが攻撃されたとき、ブルーは自分自身を守りますが、彼のブレスウェポンを持つ赤ちゃんとしてはあまり正確ではないかもしれません。 友好的な火(またはこの場合は雷)がパーティーを持ち出すことについて話します!

そしてブルーはスマートです。 ワームリングとして12のINT、7年でINT 14。 それは、大部分の一般人よりも賢いです...多分、キャラクターよりも賢いでしょう! 彼はそれを知って、その事実を支配します。 彼が「若い」ドラゴンの年齢(彼が親の領土を去るであろう年齢)に達すると、彼は宝物を集めて自分の巣を見つけたいと思うようになります。

ブルーは当然のことながら合法的悪の同盟関係にあり、5歳から10歳の間のどこかで党の指導者になり、党員を小さく、弱く、愚かであると見なしたいと思うかもしれません。 ブルーがパーティーの敵対者になるのを見ることができます。 そして、彼はヒューマノイドよりはるかに長い寿命を持っているので、多世代の宿敵になるかもしれません。 素晴らしい陰謀が見えます!! ドラゴンの「オーナー」の偉大なる孫は、祖先から始まった問題を解決しなければならない!

r / DnDBehindTheScreen-ブルードラゴンSRD:クリーチャーのサイズとスケールの表ブルー+ドラゴン+ワームリング

答え 11:

とても簡単です。 dnd宇宙のドラゴンは完全に知性があります。 子どもを持つことは言うまでもなく、文字通りヒューマノイドの子供に形を変えることができます。 だから私はそれのために行くと言います。 彼女のキャラクターにそれを上げてもらいます。 彼女がしたい場合。 子供/ドラゴンが成長すると、しばらく時間がかかります(人間の冒険者はドラゴンを完全に大人に育てることはできませんが、自分で考え行動できる場合、つまり約1年で?)NPCのように機能します。

ブルードラゴンのワームリングは12の知性を持っています。それは一般人の平均より2高いです。私はドラゴンは動物ではないことを繰り返します。 あなたのプレーヤーは動物を持っていません。 彼女は子供に対処する必要があります

ちなみに、最悪のドラゴンである白いドラゴンでさえ、旋回すると5の知能を持っています。 その年齢(別名0–5)での同等の人間の知能によって、それははるかに高くなります。もちろん、若い形態は6であり、成人の形態は8で、古代の形態は10です。

dndルールでは、3つ以上の知性がある場合、動物とは見なされません。 あなたには個性があります。

編集:私はこれを十分に明確にしていないかもしれませんが、ドラゴンズライフの最初のステージであるwyrmlingsは0〜5歳です。 3歳の青いドラゴンは、平均的な人間よりも多くの知性を持っています。 自分のドラゴンを「持つ」ことは完全に不可能です。 等しい以下のものとして扱う場合、彼らは単にそれを支持しません。または、彼らは最初の試みであなたを後ろから突き刺します。


答え 12:

さて、それはどのように物語的に意味をなすのでしょうか?

私は昨夜のキャンペーンを終了しました。圧倒されましたが、制限付きの能力を備えたキャラクターの最も奇抜な品揃えで終了しました。

それには、4本の腕を持つ魂のない吟遊詩人と魔法の黄金のキータール(彼はキータールのために魂を売った)、移植された見る人の目を持つ平面歩行者レンジャー、そして殺さなければならなかった2級のドルイド聖職者が含まれていましたフィナーレで彼自身の神。

私の他のキャンペーンでは、私のドラゴンボーンファイターが馬の悪魔に追われてランダムなNPCをパーティー(怒っている10代のハーフオークの誰か?)

どちらの場合でも、奇妙なものは楽しいものであり、プロットに織り込まれました。 たとえば、もう1人のバード(魂のある大規模なパーティー)は、「非常に素敵なハンカチ」を手に入れるために、ばかを使って30分間ほどの時間を費やしていました。 それは陰謀のために何もしなかったようでした、しかし彼の性格に非常に忠実でした。 そのセッションの終わりには、私たちが彼と戦う必要がないように、パーティーが神を語り下がらなければならなかったという最高潮に達しました。 とても素敵なハンカチは、ルーズキャノンのパーティーメンバーを黙らせて静かにし、賢明な頭が優勢になり、TPKの代わりに一緒に、より大きくてより良い冒険に行きました。面倒。

ドラゴンエッグを持つことは、旅行、戦闘、およびその他の行動にとって何を意味しますか? ドラゴンの卵(またはwyrmling)が孵化した後、プロットを移動したり、キャラクターをロールプレイするためにプッシュしたりするにはどうすればよいですか?

また、DMとして、ルールを作成できることを理解してください。 卵に物語的な意味を持たせることでキャラクターを作ります。 彼女はどこでそれを手に入れましたか? 彼女はどうやってそれを気にしていますか?


答え 13:

マーフィーバレットは良い答えをしました。 私は自分の経験を活かして、彼を補完するつもりだと思います。

私のパーティーは、卵が他の卵よりもはるかに小さいため、そのドラゴンが乱暴になることを意味していたため、親によって放棄されていた赤いドラゴンの卵を見つけました。 私のキャラクターはそれを取り入れて孵化させることにしました。それは、それがラントであるかどうかに関係なく、周りにドラゴンがいることはかなり素晴らしいことだからです。

物事はかなりうまく行きませんでした。 それは私たちに刻印しませんでしたが、私たちがそれを供給し、それがパーティーの同等のメンバーであるかのように私たちの冒険の利益のカットを与えるので、固執することにしました。 しかし、赤いドラゴンとして、それは悪であり、反社会的な方法で振る舞いました。 それは戦闘中にそのブレスウェポンを*たくさん*使用しましたが、私たちがクロスファイアに巻き込まれ、敵と一緒に定期的に私たちを燃やすかどうかは気にしませんでした。 誰もドラコニックな話をしていなかったし、共通点を学ぶのに十分な年齢ではなかったので、私たちがやりたいことをしなかったとき、私たちは苛立ち、不快感を示すために私たちに火を吹きました。

その気質的な性質と、動揺するたびに火を噴く習慣のため、私たちはそれを町や都市に持ち込むことができなかったので、私たちの党のメンバーの1人(通常、私はそれを採用した人だったので)の外にいなければなりませんでした。他の党員が商売をするために町に行った間に町とそれを世話します。

私達は結局、それを世話することは最高の時には手間がかかり過ぎ、最悪の場合には私たちの死で終わる可能性が高いと判断しました。 そこでドラゴンを荒野のはるか外の洞窟にある自分の隠れ家に設置し、それを置き去りにしました。 私たちのパーティーメンバーの1人は、火を崇拝するタイアップの魔術師でした、そしてプレーヤーは結局、彼女が始めたいカルトの頭としてドラゴンに仕えるために戻ったほうがいいと決めました。 プレイヤーは新しいキャラクターを描き、楽しそうな方法でタイフリングを送りました。

tieflingとdragonは、1年か2年後にゲーム内でNPCとして現れ、侵入しているオーク軍に対して責任を負いました。 しかし、彼らとのやり取りはあまりありませんでした。