ck2従者を取得する方法


答え 1:

最も賢明な答えは「それらすべて」です、私は恐れています。 あなたがいくつかしか持っていない場合、ゲームはもはや同じではない程度にそれらはお互いを補完します。 唯一の例外は日没の侵略です。私はそれを持っていますが、私はそれをオフにしています。 4000 kmを超える海からアステカDデイが上陸したのは、私には少しばかげています。 彼らが軽歩兵でヨーロッパの重騎兵に抵抗しようとするときに彼らが死ぬのを見るのは良いことですが、私が耐えられないほどの馬鹿げたレベルがあり、日没の侵略はそれを超えています。

残りのどれが最も重要であるかについては、それは本当にあなた次第です。

レガシーオブローマは、ローマ帝国を再現する能力と能力を提供します。 それは良いことであり、従者は素晴らしいですが、これらの従者はゲームにいくらかコストがかかります。 彼らはあなたに立っている軍隊を許可します、そしてそれは順番に課税の重要性をかなり減らします。 それらがないと、ゲームは特に難しくなります。

Sword of Islamはイスラム教国家をプレイ可能にします。 ムスリムの力学はそれなしでもうまくいくと思いますが、チェックしたことがありません。 悪くはありませんが、イスラム教はおそらくCK2で唯一最悪の宗教です。 彼らは良い攻撃的な腹を持っていますが、イスラム教徒の力学は内部の安定性のために単に恐ろしいです。 イクタ(イスラム教徒の封建)のルールにより、いくらか忠実な家臣を獲得しますが、退廃性も与えます。これにより、恐ろしい内部の不安定性と、タイトルを狙う多くの親族がいます。 挑戦したい場合はプレイしてください。しかし、帝国構築には適していません。 イスラム教徒の力学がDLCなしで機能しない場合でも、それらの力学のために純粋に購入することを検討する必要があります。 彼らはあなたがゲームで最も強力な状態のいくつかを倒すのを助けることができます。

共和国の家臣は収入と船の徴収の素晴らしい源泉であるため、共和国は素晴らしい追加です。 共和国も遊ぶのがとても楽しいです。

古き神々は興味深い。なぜなら、それは開始日をほぼ200年早く動かし、異教の宗教の鍵を開けるからである。 それらはプレイするのが楽しいです、大帝国の内部の安定のために素晴らしいことではありませんが、あなたはいつか宗教を変えるつもりです。 他の宗教の1つを選ぶか、宗教をアブラハムの宗教と同等の法典化された法律に改革することができます。 ヨーロッパの異教徒はかなり面白いゲームを作ります。

Sons of Abrahamは平凡であり、ユダヤ人の宗教を拡大し、プレイ可能にし、ゲームメカニクスにいくつかの変更を加えますが、それは歓迎されますが、予算に余裕がある場合はそれなしで行くことができます。

インドのラージャスがマップをインドに拡張し(驚​​き!)、インドの力学を追加します。 インドの宗教は興味深いですが、インドと地中海の間の相互作用はほとんどありません(別の驚き!)。 面白くてバイキングの家族をインドに連れて行き、そこで統治するのは素晴らしいことです。 インド自体もプレイするのがとても楽しいです。 あなたがそれらなしで生きることができて、予算内にあるなら、それをスキップすることもできます、それはゲームの残りに多くを追加しません。

チャールズマグネはさらに数十年前に日付を移動し、チャールズマグネを含む第一フランク帝国の時代にプレイできるようにします。 興味深いですが、最大の付加価値は、その開始日にバイキングがまだ発生していないことです。 結果として、それは特に古い神々とよく合い、これらの2つのDLCは互いに美しく補完し合います。 あなたが異教徒として始めることを計画していて、そうでなければ実質的な娯楽を提供するならば、なくてはならない。

生き方はもう1つの必需品であり、スキルでキャラクターを特化し、他の方法では達成できないイベントやアクションを許可することができます。 戦略部門ではあまり機能しませんが、ロールプレイングの側面を大幅に改善します。

馬主は大群の行動を変え、プレイ可能にします。 大群は、他の4つのオプション(封建的/イクタ、都市、神権、部族)とはかなり異なるメカニズムを使用するため、プレイするのが興味深いです。 できればこれを入手してください。

死神は「meh」カテゴリにあります。 病院はすべて素晴らしいし、黒死病はあなたに助けの感覚を与えてくれます…しかし、それはあなたにアイデアがゆっくりとクリエーターに不足しているという感覚を与えます。 それ自体は悪いことではありませんが、西暦1000年にあなたの王国の至る所に中世の研究所がある先進的な病院を設置するのは適切ではありません。

修道士と神秘家は興味深いです。 あなたは超自然的な効果をオンまたはオフにすることができ、どちらの場合もゲームに価値を追加します。 また、キャラクターと系統をバフで強化して、パワープレイをより実行可能にするか、ゲームにちょっとした味を加えることができます。 良い投資ですが、最高の投資ではありません。

大群とインドをプレイするのでない限り、次のジェイドドラゴンはほとんど何も提供しません。 気に入った場合は購入を検討し、そうでない場合はスキップしても問題ありません。

これらは主要なDLCであり、ゲームを変えるものです。 残りは歌、ポートレートなどです。 彼らはゲームに味を加えますが、いかなる場合でもそれらの全額を支払うことはありません。 それらがなくてもゲームをプレイできます。メジャーセールがそれらを購入するのを待ちます。