csgo fovを増やす方法


答え 1:

理由は簡単ですが、残念ながら私はあなたが望むほどには答えられません。

概して、現代のビデオゲームには2つの形式のレンダリングがあります-完全または選択的です。

Fullは、正当な理由で失敗したブルートフォース方式です。 GPUは、ビューアーから与えられたパラメーターセット内のすべてのグラフィックスを、それらを表示していない、または画面上で見ることができない場合でも、失うように任命されています。

画面上にあるものをレンダリングするためにGPUを選択的に選択し、プレーヤーのビューでアクティブにします。 これは明らかな理由ではるかに一般的です-GPUとコンピューター全体のストレスが大幅に軽減されます。 画面外にあるものの存在とステータスはまだわかっていますが、専用のマルチプレイヤーサーバーゲームの場合は、クライアント側のCPUとサーバーによって認識されます。 これらのオブジェクトは、GPUによって単にレンダリングされません(モニター/ TVで最終製品の可視性を送信するまで処理されます)。

特にセレクティブでは、はい、視野が大きくなるとフレームレートが低下する可能性があります。 ただし、これはFOV、ハードウェア、およびゲームコーディングの変更の程度に大きく依存する可能性があります(完全または選択的にレンダリングされたゲームの中には、状況によっては最適化が不十分な場合があります)。

特定のゲームについて具体的に疑問に思っている場合は、知識のあるYouTuber、開発者、またはゲームインサイダーを介して、ゲームのプログラミング方法に関する情報源またはそれ自体が情報源であるさらなる調査をお勧めします。


答え 2:

ゲームによって異なります。

最近のほとんどのゲーム、特に「良い」と呼ばれるグラフィックスを備えたゲームは、視野内のすべてのものを、見えないものよりも高品質でレンダリングします。 ただし、すべてのゲームがこれを行うわけではありません。 問題のゲームにこれが実装されている場合、FOVはFPSに影響します。 そうでなければそれはしません。


答え 3:

代わりに、中距離と長距離で敵を見つけて狙うのに苦労している場合、デフォルトの90 FoV値は実際にゲームプレイに利益をもたらします。 最後に、パフォーマンスが問題である場合、FoVを増やすとfpsに悪影響を与えることに注意してください。これは、PCが画面上により多くレンダリングするために一生懸命働く必要があるためです。


答え 4:

FOVはFPSに影響しますか?

はい。

FOVはField of Viewの略です。

プレーヤーが見ることができるほど、コンピューターはそれらのオブジェクトをレンダリングするために多くのことをしなければなりません。

したがって、fpsが低下します。

あなたが弱いマシンを持っていて、地震プロでMinecraftをプレイしようとすると特に顕著です。

〜JM


答え 5:

はい、そうです。 FOVが高いほど、画面に表示される情報が多くなり、追加のGPUパワーが必要になります。 これが通常、コンソールにFOVスライダーが表示されない理由です。デフォルトで大麦ハンドルを処理できます。


答え 6:

はい、GPUは画面上により多くのものをレンダリングする必要があるため、FOVはFPSに影響します。 乗り物酔いに悩まされている場合や、遠くから近くの敵を見るのに苦労している場合は、高い視野が役立つことがあります。


答え 7:

はい、より多くの要素、テクスチャ、アセットなどをレンダリングする必要があるため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。