狼男になる方法


答え 1:

それらは異なって見えますか? 気づかなかった。

しかし、彼らがそうであると仮定して、なぜそうなのかを考えてみましょう。


偽の科学は違うかもしれません

2番目のElder ScrollsゲームであるDaggerfall以来、プレイヤーキャラクターは各Elder Scrollsゲームである種のワービーストまたはある種の吸血鬼になるオプションを持っています。 どちらの状態も、ある種の感染症が原因である(または説明されていない)。

吸血鬼の場合、2つの異なる「吸血鬼病」という名前が付けられています。

  • Skyrim:Sanguinare Vampiris
  • 他のすべてのゲーム:ポルフィリック血友病

また、ダガーフォールでは、プレイヤーは狼男になるだけでなく、狼男になることもできることを覚えておく必要があります。

Morrowindは最初は獣を欠いていたが、Bloodmoon拡張で狼男を実装し、Sanies Lupinusと名付けた。

これはオンラインで使用される名前と同じですが、オンラインはMorrowindの約742年前に行われます。 たった7年だったとしても、「同じ病気」が新しい形に進化するのには十分な時間が必要です。少なくとも、狼男の銃口がわずかに異なる形になるのに十分なほど新しいものです。

正直なところ、すべてのゲームが最終段階でさえすべて治療できるので、私は各ゲームに吸血鬼とライカンスロピーが存在することにショックを受けています。

さらに、ESOとSkyrimは、949年離れた場所にあり、まったく同じ場所に、まったく同じ言語で、Stormcloaksのような認識可能な姓でさえ、まったく同じ町を持っています…


各ゲームは異なるテラーによって伝えられた伝説です

BloodmoonとOnlineはどちらもSanies Lupinusを使用しますが、これら2つのゲームでも狼男は異なって見えます。 現実には、病気が変化または進化しなければならなかった膨大な時間のためにこれは理にかなっていますが、Elder Scrollsが実際に時間をかけて何かをすることは知られていないため、これは無関係かもしれません。

とはいえ、各ゲームの他のすべても異なって見え、過去のゲームのイベントを伝える各ゲームのストーリーブックは、過去のゲームに不正確である、将来のゲームで誤っていることが証明されている、または1つのゲームの複数の本が互いに矛盾している場合があります。

これは意図的なものです。 これらはゲームの世界でキャラクターによって書かれたアカウントであり、実際にそこにいたものでさえ明らかに偏見があります(たとえば、バヌスガレリオンはナルシシストになりません)。現在プレイしているゲームでさえ、そのようなアカウントのイラストである可能性があります。 全体的なイベントは主に標準的なものですが、詳細はそうではない場合があります。 アルゴニア人はおっぱいを持っていますか? それはどのゲームに依存するか、つまりそれはどの角質野郎が物語を語っているのかに依存します。

これは、エルダースクロールゲームがプレイヤーキャラクターであったため、ネバレリンなど、過去の非常に有名で歴史的に重要なキャラクターの詳細な説明を提供していないという事実によって最もよく示されます。 あなたは彼らの人種と性別を選択し、彼らがチャンピオンズオブザファイターズギルドになるか、Sheogorathになるかなどを選択しました。メインストーリー以外のイベントは、The Witcherのような過去の保存ファイルをインポートしないと、今後のゲームで参照できません。 (その連続性を時折ひどく台無しにすることで知られるシリーズ。)

また、実際にESOとSkyrimが実際に900年以上離れているが、10年以上離れているように見える世界の設定があると述べた部分も説明しています。 ESOは、Skyrimの時代から、彼らの現代文化が理解できる言語とテーマを使用してESOのイベントを伝えようとしている人である可能性があります。つまり、誰もが「現代の」英語で話します。すべて同じ都市があり、Stormcloaksがあります。などなど…


答え 2:

伝承の理由はありません。 それは単なる芸術的な決断です。

とはいえ、実際にはアトロナックスを見て、各ゲームでどのように異なるかを確認する必要があります。

私のお気に入りのフロスト・アトロナックはオブリビオンのものでなければなりません。

しかし、各ゲームには多くの違いがあります。 オークはスカイリムでほぼ完全に再設計されました。

最善のために、私は思います!


答え 3:

カルスターグ