暗い魂はsifを倒す方法


答え 1:

Dark Souls 1の場合、私の好きな上司は間違いなく

グレートグレーウルフシフ

Sifの話全体が悲劇的です。 彼女の主人と親友は奈落の底で迷子になります。 最初のゲームでArtorias DLCをプレイした場合は、Sifとの戦いがはるかに困難になります。 彼女は単にアルトリアスの墓を保護しているだけでなく、彼の武器のより大きなバージョンを使っている。 言うまでもなく、戦いに入ると、Sifは怪我を見せ始め、よく見ると彼女は足を引きずり始めます。 見るのはつらいですが、ゲームを進めるには彼女を殺さなければなりません。 また、オオカミは私の好きな動物です。

PS。 Sifの性別はFrom Softwareによって開示されたことはありませんが、Sifは北欧の女性の名前(少なくとも私は北欧だと思います)であるため、Sifは女性であると見なされます。

Dark Souls 2で一番好きな上司は

シン、眠るドラゴン

率直に言って、ドラゴンを間違えることはありません。 そこには、最も悪質で壮大な神話上の生き物がいます。 このボスの戦いはその説明に完全に適合します。 私はこの上司がとても好きです。彼が戦うのがどれほど楽しいか、そして彼を引き受けることがどれほど壮大なことかという理由だけです。 特にあなたが他のプレイヤーを召喚する場合。 それは壮大な空想小説のまさに何かのように感じます。

Dark Souls 3で一番好きな上司は

アビスウォッチャー

Sinhと同様に、The Abyss Watchersは実際に戦闘を楽しむことができます。 戦闘前のカットシーンから音楽、雰囲気まですべて。 それだけでクールです。

Bloodborneの私の好きな上司は

マリア様

SifとThe Abyss Watchersが好きな理由の組み合わせから、私はLady Mariaが好きです。 レディマリアのボスの戦いは、彼女がジャーマンの妻であるため、非常に伝承/物語が重いです。 彼女の墓はハンターの夢にも見受けられます。 私の記憶が正しければ、彼女の墓は、家に通じる丘の頂上で人形の女の子が時々見つかる場所です。 また、The Abyss Watchersと同様に、戦闘の美学も素晴らしいです。 最後に、彼女は勝つための挑戦ですが、シリーズで知られている迷惑で怒りを誘発する挑戦ではありません。 楽しい挑戦です。

しかし、お気に入りを1つ選択しなければならない場合はどうなりますか? それは絶対にシフです!


答え 2:

ダークソウル1:ビッグパディ自身

シンダーの王グウィン

この男は、火をつなぐサイクルを開始し、永遠のドラゴンをほぼ撲滅し、火の時代を延ばすために自分の体を燃え尽きるように犠牲にしました。 人類の可能性を恐れて、彼が彼らの支配を防ぐために彼の命を与えました。 言うまでもなく、彼は文字通り彼の最初の生まれた存在を消し去り、彼の両性具有のオガー息子を締め出し、神々の都市を守ることを担当する幻想を入れました。 選ばれたアンデッドが彼を見つけたとき、殻だけがあります。 あなたが彼を倒す前にあなたのお尻を数回以上蹴り、サイクルを続けるか暗黒の時代を支配するオプションを持っている殻。 そして、最初の炎を消した場合、3回目の記事の消防隊員が言うように、「いつの日か、小さな炎が暗闇の中で踊ります」。 また、彼のサウンドトラックは忘れられないレベルのスターウォーズです。

Dark souls 2:このシリーズの2回目のイテレーションは、そのボス戦ではそれほど壮観ではありませんでしたが、

最後の巨人

彼のデザインの戦いで傷ついた性質と、戦いの途中で必死になって武器として使用するために彼が自分の腕を引きはがす方法を本当に楽しんだ。 また、ゲームの後半で巨大な思い出の1つで彼と再び戦うことも好きです。 しっかりした戦い。 (私は追跡者と言ったでしょうが、彼との戦いは、彼の悪意のあるデザインにもかかわらず、後で私を本当に考えさせませんでした)

ブラッドボーン:これはコスの孤児や聖剣のルートヴィヒのような戦いでは本当に難しいですが、私はゲームで最もラブクラフト的なものと考えているものを使います。

コスモスの娘、エブリエタス。 前の天の使者の戦いに関連するデザインと伝承は、宇宙の恐怖であるに値するものです。 戦いは十分に挑戦的であり、私が彼女を見るたびに。 私はこれがゲームで最も巧妙に作成されたボスの戦いだと思いますが、「ほとんどのボスはたわごとに混乱している」問題に悩まされています。

Dark Souls 3:これは、私が名前のない王の戦いの挑戦と重要性を愛したので、これははるかに難しいですが、私はこれを

消費王オセイロス。 シリーズ全体で私のお気に入りである、ロータスの王が目に見えない子供を抱きしめる狂った獣に還元された光景は、控えめに言っても悩まされていました。 この男の話も素晴らしく、ドラゴンへの執着と完璧な相続人を生み出していること、そして戦いの前に人類の怪物のすべてのそれらの膿がいる彼の地域。 これは何年も覚えています。

ここでのテーマは、これらすべてのボスの伝承を本当に楽しんでいることだと思います。 ソフトウェアから彼らの大きな人物の伝承になるとけちです、そしてこれらのボスはすべて私にとって機械的に興味深いだけでなく、gwynを引き渡すことができ、最後の巨人は自分の腕を引き裂いてクラブとして使用し、宇宙人は宇宙人ですマゼランのクラスターからとfcknレーザー(その参照を取得するすべての人のためのクッキー)を持つOceirosは、そのようなものです。 私はロアのヘビーなボス、特にオセイロスのように戦いの途中にいるボスが大好きです。


答え 3:

ダークソウルを1つか2つプレイしなかったが、ダークソウル3とブラッドボーンは素晴らしかったし、ボスの95%が好きだった。 ダークソウルの3つのセレクションからお気に入りを選択しなければならなかった場合、私はNameless Kingの戦いを愛していました。それは基本的な明らかな選択ですが、彼はとてもクールです! キングオブストームズフェーズのカメラに問題がある可能性がありますが、動きがわかったら、ドラゴンを破壊してすべての動きを回避するのは素晴らしいことです。 実際にグウィンの前の息子と戦うようになると、私が7回以上死んだとしても、状況はずっと難しく、ペースが速くなります。 私はまた、彼がドラゴンと一緒に暮らすように彼を裏切ったグウィンのバスタードの息子であることについての詳細は素晴らしいと言いたいです。

私の意見では、Dark Souls Threeのボスの基準はDark Souls Threeよりもはるかに低いと思います。だからといって、Bloodborneがまったく嫌いというわけではありません。それは、多くのボスが私に非常に捨てられたと感じたからです。 RomやGasgoineのようなボスは、私を最初に試してみて、彼らを一種の失望にさせました。 だから私がボス戦を選ばなければならなかったなら、それはビカー・アメリアだろう。彼女はそれほど難しくはないが、彼女はエンドゲームのために良いダメージを与え、彼女の攻撃は長距離をカバーする。 正直に言って、彼女のヒーリングブルクラップは見つけられません。麻痺する霧を検索した人々に賞を与えるので、ヒーリングの邪魔をすることはなく、ヒーリング中にダメージを出力するのと同じくらい簡単です。 また、シリーズで最もBADASSのデザインの1つです。


答え 4:

オーンスタインとスマフ。

私は実際にはこの戦いを楽しんでいませんでした。

しかし、この2人の野獣を倒した後の達成感は圧倒的でした。

ソウルズボーンゲームをngモードでプレイするときはいつでも、召喚せずにボス戦に行きたいです。

召喚がないと、この戦いは非常に困難になります。

全体的な面白さ、戯れ、伝承、そして私のお気に入りの死はダークソウル3のアビスウォッチャーでしょう。この戦いは簡単でしたが、音楽とファイトルームの全体的な装飾は素晴らしいものでした。

このシーンが最初に発生すると、鳥肌ができます。

読んでくれてありがとう !

Ser Lancelot(DS-Nick)