難易度を変える方法を目覚めさせる火の紋章


答え 1:

覚醒は良いゲームですか? 批評家はそう思うようです:

  • メタクリティック:92/100
  • ユーロゲーマー:10/10
  • ニンテンドーライフ:9/10
  • IGN:9.6 / 10

現在、批評家はしばしばプレーヤーと対立しています(「水が多すぎる」-IGN)。ただし、この場合、コミュニティは一般に、覚醒がシリーズの非常に優れたエントリーであることに同意しています。

目覚めは幅広い聴衆にアピールします。 通常の難易度とハードの難易度では、プレイヤーが落胆するのを防ぐのに十分なほど簡単ですが、プレイヤーを投資し続けるのに十分な挑戦を提供します。 狂気の難しさで、それは何か難しいことを探しているベテランプレーヤーに確かな挑戦を提供します。 Lunatic +はRNGフェストの一部です(ただし、最初の数章のみ)。

目覚めにはまた、単純明快で魅力的な物語があります。 系図やラディアントドーンなどの巨人と比較すると、覚醒の計画は少し単純に見えるかもしれませんが、感情と魅力的なキャラクターを伝えるのに優れています。 それは、時間のギャップとタイムトラベルの問題を正当化します(子供のパラログが非常に不自然なものである運命とは異なります)。

多くの人にとって、覚醒の最高の側面の1つはマッチメイキングです。 個人的には、私はこれについて曖昧ですが、それは確かにプレイヤーにすべてのキャラクターに投資するインセンティブを与えます。これは以前のエントリーからの大きなステップです。


答え 2:

ほとんどの場合、はい。 ストーリーは比較的シンプルで決まりきったものですが、かなりしっかりしていて魅力的です。 ゲームプレイはかなり深く、特定のクラス、能力、武器が特定の状況でうまく機能し、他の状況ではうまく機能しない、バランスの取れたシステムを提供します。 サポートシステムは、ユニット間のかなり興味深い会話につながり、ユニットの両方についてより多くを明らかにします。 初心者やエキスパートに最適なさまざまな難易度設定があります。

何人かの長期ファンは変更が気に入らないかもしれませんし、他のファンは次のゲームが特定のことをうまく行ったと思っていますが、自分のメリットで判断すると、覚醒は良いと思います。


答え 3:

私が個人的にプレイしたゲームであるファイアーエムブレムの目覚めは、優れたグラフィックス、豪華なサウンドトラック、驚くべき戦略ゲームのプレイ、そして本当に良いストーリーを持っています。 キャラクターのデザインと粉砕は人々をオフにすることができますが、それは間違いなく良いゲームと考えられています。