fl studioチャンネルの移動方法


答え 1:

あなたはメロディーを作りました、そしてそれはあなたがあなたの頭の中で想像したように「フル」に聞こえませんが、あなたはメロディーが素晴らしいものであることを確かに知っています!


「Sends」はメロディーの音を大きく、より良くすることができます!


あなたがすべきことは、ミキサートラックにメロディ(またはドラム)を割り当てて、それにまったく影響を与えないことです:すべてのスロットを空のままにしてください。

下の図では、メロディーが「挿入2」(赤枠)を介して再生されており、どのスロットにも効果がない(赤矢印)ことに注意してください。

オレンジ色のボックスで囲まれたノブは、トラック100に「送信」するメロディーの量を制御します。


以下のように、オレンジで囲まれたノブの量を増やします。 「Insert 2」と「Insert 100」で、ミキサーの2つのチャネルを介してサウンドが再生されていることがわかります。


次に、リバーブまたはその他の任意のエフェクトを、チャネル2ではなくチャネル100のスロットに挿入します。

違いがわかるはずです。


「Insert 2」はエフェクトなしでメロディを再生し、「Insert 100」はエフェクトを加えた同じメロディを同時に再生しています。

これは並列処理と呼ばれます!

混乱するはずがないので、コメントを残してください。

楽しんで! (:


答え 2:

FLでの送信は、DAWでの送信と同じように機能します。 これらは、マスターオーディオチャンネルに送信する前に、バスを介してトラックオーディオをルーティングする簡単な方法です。 これの主な用途は、トラックごとに個別のインスタンスを実行するのではなく、エフェクトプラグインの1つのインスタンスを介してオーディオの複数のトラックを送信することです。 同一のエフェクトを必要とするトラックをバス経由で送信できます(ダブルトラックギター、レイヤードボーカルなど)。


答え 3:

こんにちは、

ここでは例を使用します。つまり、ミキサー内のそれぞれの場所にすべてリンクされている6つのボーカルトラックがあるとします。 それらが同じ部屋にあるように聞こえるようにしたいので、それぞれに1つのリバーブvstを配置します。 これは、1つのことを実行するための合計6つのプラグインです。 下位コンピュータでは、プラグインが多すぎると問題になることがあります。 これを修正するために、すべてのボーカルを送信チャンネルの1つにルーティングし、それを「リバーブ」と呼びます(デフォルトでは1つあります)。 このように、すべてのボーカルにリバーブがあり、プラグインを1つだけ使用しています。

ディレイ、フランジャー、コーラスなど、他の方法でもこれを行うことができます。

つまり、少ないプラグインを使用してスペースを節約する方法です。

これがお役に立てば幸いです。


答え 4:

センド(バス)は、FLだけでなく、ほとんどのデジタルオーディオ制作で重要な焦点の1つです。 不要なチャンネルを作成せずに、同じパラメーターで同じエフェクトを複数のサウンドに適用する場合は、専用の送信チャンネルを作成します。 マスタリングの前に最後のミックスダウンフェーズに移行するときにも便利です。