gta 4はしごを登る方法


答え 1:
  • 実際の統計システム(GTA SAほど深くはないので、GTA SAほど深くはありませんが、少なくともGTA Vよりも優れています。統計を最大化すると、それとは何の関係もありません)
  • より入りやすい建物
  • より機能的な動き(GTA Vははしごを登る機能のみを追加しましたが、ランニングジャンプ後にジャンプして上方のレッジをキャッチする機能を削除し、ジャンプがより短い距離をカバーするようにしました)
  • ビジネスを管理する機能(現在、オンラインモードでのみ管理できます)
  • プロシージャルに生成されたサイドミッション(マップ内のどこかにターゲットをスポーンし、キルさせるだけで再生可能性を高めるのに十分です)
  • 領域を戻します(GTA SAでは、マップ内の各ゾーンが特定のギャングによって所有されているメカニズムがありました。それを征服して、敵のギャングメンバーがそこにスポーンできないようにして、それを安全なゾーンに変えることができます並べ替え、これは実装されている場合、ビジネスメカニクスと連携することもできます)
  • カスタムメインキャラクター(シリーズは何年も物語を失敗に追い込もうとしていますが、真実はゲームプレイよりもプロットを気にすることはほとんどなく、キャラクターがリードの外観を衣服のプリセットを超えて決めるのは良いタッチです)

答え 2:

百ものもののリストを簡単に作ることができました。

最初の20は、以前のバージョンのゲームからゲームメカニクスまたはサブプロットを復元することです。 ボウリング。 デート。 領土の管理。 麻薬取引。 盗んだものを売る。

しかし、本当に-追加? 世界の永続性。 世界の変化。 インテリア。 実際のゲーム内経済。 結果。 インタラクティブなオブジェクト。 ペット。 パーソナライゼーション。 音声付きのカスタマイズされたNPC。

今すぐあなたの手の届くところにあるものをランダムに拾ってください。 GTAでそれを行うことができますか? いいえ。 できたとしてもそれで何かできるでしょうか? 現実の世界に物事が含まれている限り、仮想空間には追加できるものがありません。 重要なのはそれを行うことであり、それが自然で経験に追加されます。


答え 3:

彼らはグラフィックスを改善し、より多くのアニメーションを追加し、良い物語を作り、より多くのプロタゲニストがより多くの車両とより多くのコントロールを追加します。

GTA 5ストーリーモードのように、すべてにアクセスすることはできません。


答え 4:

特にあなたに正直に言うと、グランドセフトオートフランチャイズは素晴らしいフランチャイズであり、私はたくさんの敬意と正直にあなたの質問に喜んで答えます…グランドセフトオートVは人、店、およびそのようなものを奪う動機がありましたが、それはそれですモーテル、バー、銀行などに入ることができなかっただけで、そこに歩いて大金を受け取り、Grand Theft Auto VIで、それは信じられないほどのアイデアになるでしょう…