hoi4スウェーデンの遊び方


答え 1:

私はHoI4は初めてですが、数週間前にそれとDLCを購入してから、ゲームを学ぶためにスウェーデンでたくさん遊んでいます。

可能であれば、ゲームメカニクスのさまざまな部分とUIを征服しようとしています。

私はスウェーデンをお勧めします。 はい。 圧倒的に大きくありません。 それは中立(しかし民主党)から始まり、フィンランドやデンマークやノルウェーとは異なり、戦争が宣言される可能性はそれほど高くありません。

スウェーデンは圧倒的に大きいわけではありませんが、ゲームのかなり早い段階で、合計51の民間工場、軍事工場、造船所を確保するのに十分な広さがあります。 これは、5番目のリサーチスロットを与えるNational Focusを選択できることを意味するため、クロスするための非常に重要なしきい値です。

フィンランドやノルウェーがそれを可能にしていたのではないかと私は本当に疑っています。

51をスウェーデンとして指定する方法は?

Generic National Focus TreeのIndustryブランチが必要です。 CivFacsを提供するものから始めます。 その間、追加のCivFacを構築するために本番機能を使用してください。 4番目のリサーチスロットを与えるフォーカスの最前線を作ってください。 次に、CivFacを1つ増やす最後のフォーカスを取得します。

その後、あなたはMilFacsを提供するフォーカスをいくつか取ることができ、そうするべきですが、おそらく最初に、70日間のフォーカシングに3つの造船所を与える海軍支部のフォーカスを取る必要があります。 はい。 造船所も重要です。 石油やゴムを生産する合成植物とは異なります。 51に達するまで、これらと実際に構築されたインフラストラクチャーで待機する必要があります。

科学的には、コンピュータ技術者を取り上げてください。 彼らは良い長期的な投資です。 しかしまた、産業技術者を取り上げます。

別の人々が分散型産業を、他の人々は集中型産業を主張しています。 それは完全な宗教です。 しかし、2つのうちの1つを取ってください。 このTechのレベルごとに、すべてのリージョンで利用可能なビルドスロットが20%増加します。 最終値は丸められます。これは、場合によっては(その島の地域?ゴットランド?)、時々変化が見られない可能性があることを意味しますが、20%を積み重ね続けると、最終的には丸めとして、どこでもより多くのスロットが得られますしきい値を超えました。

2つのインダストリーテックブランチのうちの1つを取ることは、スウェーデンとして非常に重要です。 さらにスロットが必要です。 ひどく。

より多くのスロットを取得するために選択したインダストリーテックブランチに優先順位を付けますが、建物(およびインフラストラクチャ)をより速く構築できるように建設技術を検討する必要があります。また、軍事工場がより速くギアを生産できるようにツールを検討する必要があります。

あなたが持っている資源が多ければ多いほど(そしてスウェーデンには鉄、タングステン、クロムがたくさんありますが、アルミニウムはほとんどなく、油やゴムもないので)発掘技術も早く取るのがいいかもしれません。合成できるものを除いて、すべて)他の国があなたから購入し、CivFacのビルド容量で支払います。これにより、あなたの国をより早く構築することができます。

そのため、後で自分でこれらのリソースを必要としない場合でも、Excavationを早期に取得することをお勧めします。

51に達したら、すべてのインフラストラクチャを改善することを検討してください。 私は通常「目標」を設定します。たとえば、4番目のリサーチスロットのロックを解除した直後に、すべてのリージョンがその下にある場合(ほとんどが6以上)、すべてのリージョンを6/10インフラストラクチャにアップグレードします。 さらに、5番目のスロットのロックを解除した後、新しい「目標」は9/10になり、おそらく1年後には10/10になります。

10/10は過度に聞こえるかもしれませんが、すべての地域ではなおさらですが、すべての建物と建物の変換プロジェクトがスピードアップし、合成製品を含む資源生産も増加します。

私はまた、スウェーデンに「発言」してもらいたい場所について、個人的な戦略目標を設定しようとしています。

私はスウェーデンに7つの合成プラント、または6または9(および6つの造船所、それが始まる3つとフォーカスから3つ余分)を持たせて、10/10インフラにして、「ピーク」にしたいと思うかもしれません。たとえば、34の民間工場(34は私にとって一種のラッキーナンバーですが、スウェーデンにとっては「ピーク」値として適切である可能性があります。29、32、34、36、その範囲内の何か)。

Peak CivFacは、Ownedとして表示される数です。 Tradeから取得する外部ビルド容量は含まれていません。

通常は、途中でシンセとMilFacをいくつか追加しながら、決められたピークに到達することに集中します。

ピークのCivFacsに到達したら、残りのスロットを使用して希望の数の合成プラントを取得し、その後、残りのスロットをMilFacsで埋めます(おそらく、造船所がさらにいくつかある場合もあれば、ない場合もあります)。

それが終わったら、CivFacsの一部をMilFacsに変換し、TechsまたはDecidionsによって新しいスロットが利用可能になったときに、新しく構築されたMilFacsを追加します(常に新しいMilFacsをビルドキューの一番上にプッシュすることを忘れないでください)。

一定数の所有CivFacに達したら、変換を停止することが重要です。 それはどのような価値がありますか?

知っていれば良かった。 22? 18? 15? 13? わずか9ですか? 何も思いつきません。 私は本当にしません。 未だに。

私が知っているのは、あなたがたくさんのMilFacを望んでいる間に、武器や乗り物を生産できるということだけです。 一部の民間建設能力を維持したい。 それなしではあなたは不自由になります。

スウェーデンには1つの問題があります。

マンパワーはあまりありません。 戦争に参加して(連合国、コミンターン、枢軸などの派閥に参加するように依頼して)徴兵法を変更できるようにするか、共産主義またはファシストに行くことで解決できます。 ファシストに一度行ってみました。 実行可能ですが、時間がかかります。 Fascist Demagogueのアドバイザーを前もって雇う。 あなたが方向転換する必要がある前の1年半のように。 それは信じられないほどです。

あなたはそれをスピードアップするかもしれない決定をすることができます、しかしそれらのほとんどすべてはあなたの安定性に多くのダメージを引き起こします。

しかし、あなたの人々が右腕の敬礼を始めたら、そしてあなたがファシスト支部でいくつかの焦点をやると、イケアによってあなたはたくさんのマンパワーを持つでしょう!

私はまだ友達になろうとはしていませんが、おそらく似ています。 少し遅くなるかもしれませんが、それでも民主的なものよりはるかに多いとはいえ、クレイジーな膨大なマンパワーは得られません。 そして、あなたは私が思う共産主義に特有の貿易法を行うことができます。

いずれにせよ、スウェーデンは品質部門を戦う必要があります。 敵に大量の兵士を投入するのではなく、その産業能力を利用して、比較的少数の兵士に非常に優れた兵器と車両を装備させることで勝利します。

もう1つの欠点は、スウェーデンが1.5の時点でまだGeneric Focus Treeで動けなくなっていることです。 北欧諸国が1.6か1.7でうまくいけば、すぐに個別の国が得られるといいのですが、それはわかりません。 これは非常に手の込んだゲームメカニズムなので、各National Focus Treeの設計には多くの設計作業と調査作業が必要です。

また、昨日ノルウェーを簡単に調べたところ、スウェーデンと比較して、彼らには採用できるより多くの興味深いアドバイザーがいます。 たとえば、Electronics Techsの研究時間を-10%短縮するものと、ElectronicsとSynthetic Techの両方を高速化するものです。 そして安定性を高める政治顧問。

それは私を困惑させます。 たくさん! パラドックスはスウェーデンの会社ですが、なぜ彼らは自分の国よりもノルウェーに、より優しいコンテンツのケア、より多くのオプションを与えたのですか? それは変だ!

短縮版:

はい!

あなたはマンパワーと戦うでしょうが、スウェーデンはHoI4に多くの利点があります。


答え 2:

私の意見では、はい。

スウェーデンとして、あなたはゲーム中に何でもするように強いられることはありませんが、あなたは本当に何もできないスイスのような立場にはありません。

あなたは簡単にスカンジナビアの最強の力を持ち、北欧地域全体を征服する可能性があります。 (そして今、コーンフレークのフォーミング・ネイションのもので、あなたはそうする正当な理由があります!)

あなたは簡単に主要な派閥のいずれかに参加し、第二次世界大戦で助けることができます。

続けて、みんなに戦争を宣言して破壊されなさい。


答え 3:

私はスウェーデンが好きで、遊ぶのが楽しい国です。 戦争に追われることなく、ゲームについて多くのことを学ぶことができます。 そのままプレイすると、戦争の準備が整ったと感じるまで、脅されることなく軍と海軍を構築できます。