360ポップシュビット


答え 1:

360ポップシュビット。 長い道のり。

ここで、360シュビットと360フリップのどちらがより難しいかを尋ねた場合、360フリップが勝つでしょう。 360シュビットは、長い間スケートボードの定番のトリックであり、どの方法を使用していても簡単に実行できます。 フォワード、フェイキー、ノーズ、スイッチなど。比較すると、360フリップを適切な量のフリップでポップアップさせ、それをあなたの下に置いておくのはかなり難しいです。

しかし、360 POPシュビット? 実際に尻尾を地面から叩き落とし、空中に飛び出しますか? それはまったく別の球技です。

360 pop shuvitの最大の問題は、本質的に不安定であることです。 ポップが中心からわずかにずれている場合、前足が少しでも関与している場合、または足が高すぎる場合は、足が反転します。 実際、360ポップシュビットを考え始めると、360フリップが本当に簡単なことに気付くでしょう。 360度フリップは、後ろ足で大きなポップとスクープをするだけであり、前足がスピンし始めると、前足が少し引っかかります。 360ポップシュビットのすべての試みでこれを行う可能性はかなり高いです。

一般的に言えば、ボードに入れる回転量が多いほど、フリップを止めるのが難しくなります。 現代のストリートスケートボードの丸みを帯びた端は、不安定でフリップが発生しやすいポップを作成するように特別に設計されているため、この問題はテールをポップすることによってかなり悪化します。

だれもが1980年代スタイルの大きなフラットエンドのデッキにまだ乗っていたとしたら、この答えは逆かもしれません。


答え 2:

私はトニーゲイルほど多くの賞賛はありません(私は何も持っていません)が、私は彼と完全に反対しなければなりません。 私は少なくとも10〜15年間オン・オフでスケートボードをしていて、常に360フリップを嫌っています。 15%の確率で着陸することができました。 私にとっては、ボードをオーバーフリップして420フリップにしたり、アンダーフリップして270ハーフフリップにしたりして、2つのスピンを同時に正確に取得することはできませんでした。

私はトレフリップテクニックで少しでも安定する前に、インナーヘルリップとハードフリップの方法で着陸していました(インナーヘルリップは、非常に簡単に習得でき、SKATEのゲームでマッドプロップを取得できます)。

360ポップシュビットは簡単だと思いました。 ちょうど尻尾を強く叩き、ロケットエアをしているように、ボードが少し上向きの軸を回転す​​るのを恐れないでください。 前足で着地し、ボードを平らにして乗り降ります。 360 shuvでの回転不足または回転過剰の問題はほとんどありませんでした。


答え 3:

それは本当に優先的です。 360フリップを行うとき、スクープとフリックの間の激しいタイミングがトリック全体をつなぎ合わせますが、360ポップシュビットは、シュビットの方法で行うことができます。 どちらのトリックも難しくありませんが、360フリップを安定させるのは難しいです。 だから、あなたはトリックを学び始めると思いますが、回転のコツをつかんだら、それはとても楽しいし、あなたの下で見栄えが良いので、360フリップを試してみるべきです。 ボードは真下にある必要があるので、ボードを蹴り飛ばさないでください。

360フリップは一部の人にとってはより簡単で、3ショブは他の人にとってはより簡単です。


答え 4:

明らかにそれは完全に主観的で非常に変動しやすいですが、私の経験では360フリップはより困難です。 360度フリップしようとしているときに、誤って360枚のシュブを上陸させました。

360 shuvの唯一のトリッキーな部分は、ボードをフラットに保つことです。それが発生した場合は、適切なタイミングで足を下に置くだけです。

360フリップでは、2番目の回転軸のためにはるかに高い精度が必要です。どちらかが少し間違っていると、見逃してしまいます。 鉱山はかなり頻繁に私の後ろでスピンしすぎる傾向があり、それを修正するとボードが私の足の下に完全に着陸することがよくあります…

逆さまに。


答え 5:

フリップができない老人として、私は360 pop shuvitsを言うつもりです。 IMOを行うのはそれほど難しくありません(不可能ではありません)。 フリップは私が今までになかった制御の測定を必要とします